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RENTREE 2015 !

C'est la rentrée 2015 sur le nouveau blog du CM2B ! Venez nous y retrouver à cette adresse :

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RENTREE 2014

C'est la rentrée sur le nouveau blog du CM2B de l'école Albert Perraud ! Rendez-vous sur ce lien : http://blogducm2b.unblog.fr/

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NOUVEAU BLOG !

Le CM2B de l'école Albert Perraud vous donne désormais rendez-vous sur son nouveau blog :

http://blogducm2b.unblog.fr/

Venez nous retrouver sur notre nouveau site ! Nous vous y attendons !

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BRYAN ET LE LABYRINTHE GEANT

C'est reparti ! Comme pour chaque fin d'année, le CM2B vous offre son conte où les élèves de la classe sont encore une fois les héros de l'histoire ! Un récit à suivre en plusieurs chapitres.

CHAPITRE 1 :

UNE TERRIBLE NOUVELLE...

Jadis vivait seul, dans une grande tour, un jeune prince guerrier de onze ans appelé Bryan. Il était réputé pour être serviable, généreux, courageux et honnête. Un jour, sa petite fée Lucia lui apprit une terrible nouvelle : la princesse Evalina avait été emprisonnée par sa soeur, la méchante princesse Angelina. gifs animésLucia tendit une lettre à Bryan qui la lut alors à haute voix :

 

"Bryan, te souviens-tu de moi ? Je suis Ulfric le Vieux. Tu es notre seul espoir pour aller délivrer la princesse Evalina. Mais je te préviens : elle est retenue prisonnière dans le labyrinte géant ! Tu devras faire face à de multiples dangers. Cependant, je ne doute pas un seul instant de ton courage et je sais que le royaume peut compter sur toi. Je t'attends quelque part dans le labyrinthe où je te remettrai quelque chose pour t'aider."

 

Bryan réfléchit un instant et entendit alors son serviteur Isidore lui dire :

- Maître, je pense que vous devriez aller délivrer la princesse Evalina, d'autant plus qu'elle est très belle !

- Pourquoi pas ? répondit le prince guerrier, un sourire en coin.

- Ah non ! s'exclama soudain la petite fée Lucia. Je ne suis pas d'accord du tout ! C'est bien trop dangereux, et puis la princesse n'est pas aussi jolie qu'on le dit !

- Serais-tu jalouse, Lucia ? dit Bryan.

- Moi ? Jalouse ? Pff !

Bryan ordonna à Isidore d'aller lui préparer son équipement : une épée, un arc et des flèches, et un bouclier. Puis il enfila son armure. "Je suis prêt à présent, dit-il fièrement. Partons sur le champ !"

A SUIVRE !

 

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HISTOIRE SF : VOYAGE SUR MANGADOR

Mathis était un jeune homme de dix-huit ans qui vivait à Paris. Il était étudiant en sciences. Un jour qu'il se rendait chez sa famille, en congés, il se fit enlever par un vaisseau inconnu en orbite autour de la Terre.

Quand il fut à bord, Mathis écarquilla les yeux en voyant une créature qui ressemblait à un poulpe recouvert d'épines !personnages martiens martiens 2 gif

Il en fut dégoûté. Il entendit alors des voix bizarres. C'était les créatures extraterrestres qui parlaient entre elles. Le jeune homme se rendit compte qu'il était attaché à une chaise. Il essaya de se libérer mais n'y parvint pas. Une créature finit par le détacher avant de s'adresser à lui :

- Nous sommes déjà arrivés. Nous sommes sur la planète Mangador.

- Mais qu'est-ce que je fais ici ? s'écria Mathis. Pourquoi m'avez-vous enlevé ?

- Ne t'inquiète pas : nous t'avons enlevé pour t'étudier. Nous allons t'emmener dans un laboratoire situé dans la ville d'Ilitiop.

Et la créature lui injecta un produit pour le calmer. Ensuite, les extraterrestres conduisirent Mathis dans une grande cité où se dressaient des bâtiments dorés, autour desquels volaient des véhicules étranges. On y voyait aussi comme des sortes d'animaux sans tête et des gens habillés en combinaisons métallisées.

Une fois arrivé au laboratoire, la créature dit à Mathis : "On va t'expliquer ce qu'on va faire de toi."

Mais les effets du calmant s'étaient dissipés et Mathis sortit de sa torpeur. Aussitôt, il essaya de s'échapper. Il courut dans un couloir et se retrouva dehors, en pleine ville. Il se cacha derrière un mur et attendit que les créatures qui le poursuivaient furent passées.

Mathis se sentait beaucoup mieux. Il chercha quelqu'un pour l'aider mais personne ne voulait.

Après des heures de marche, le jeune homme trouva enfin un extraterrestre qui accepta de l'aider à rentrer chez lui, sur la Terre.

personnages martiens martiens 28 gif

Il cria de joie : "Hourra ! Je repars chez moi !"

La créature l'emmena à bord de sa soucoupe volante. "Nous allons arriver dans quelques minutes", dit-elle.personnages martiens martiens 12 gif

Quand Mathis fut rentré chez lui, il raconta son histoire extraordinaire à sa famille, mais personne ne voulut le croire...

(Une histoire écrite par Chloé, Dolorès, Lorie et Dhelson)

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HISTOIRE SF : JULIEN ET LA BASE SECRETE

Julien, un jeune garçon de onze ans, se promenait dans la forêt.

Marcheurs le sport gifs

 

Tout à coup il tomba dans un grand trou. Celui-ci était si profond que Julien ne pouvait pas en sortir. Alors il regarda autour de lui et vit un tunnel qui s'enfonçait loin dans l'obscurité. Julien décida de le suivre... Au fur et à mesure que Julien avançait, il lui semblait voir des lumières, au fond.

Gifs Animés Lumieres (3)

Arrivé au bout du tunnel, il découvrit stupéfait une immense base extraterrestre entourée de soucoupes volantes !  Il en vit une qui s'approchait de lui. Notre jeune garçon recula, effrayé, mais il était trop tard : il fut capturé par un extraterrestre et se retrouva à bord de l'appareil.

Aussitôt, la créature vint vers lui pour le désintégrer. personnages martiens martiens 14 gifMais Julien s'empara de l'arme de l'extraterrestre et lui explosa la cervelle, puis il prit les commandes de la soucoupe. Mais une autre créature accourait à toute vitesse. Julien tira à nouveau, mais il rata sa cible. Un ordinateur explosa. La soucoupe, hors de contrôle, s'écrasa alors près de la base.

Julien sortit du vaisseau, un peu secoué, et il aperçut des gardes qui se rapprochaient. Il courut et pénétra dans un bâtiment. Il se trouvait dans un laboratoire désert. Il y avait là des produits chimiques et des ordinateurs. Julien chercha vite une arme pour se défendre, mais il n'en trouva aucune et décida d'utiliser les produits chimiques. Les gardes le retrouvèrent. Julien lança alors un flacon sur l'un d'entre eux : son visage gonfla tellement qu'il explosa !

Notre héros chercha vite une issue pour s'enfuir. Il en trouva une qui donnait sur un hangar où étaient entreposés des dizaines de vaisseaux. Julien grimpa à bord de l'un d'entre eux et parvint à le faire démarrer. Les gardes eurent beau tirer dans sa direction, notre jeune garçon réussit à quitter la base et à revenir à la surface. Quelle aventure !

(Une histoire écrite par Myckaëlla, Tiaré, Adolphe et Isidore)

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HISTOIRE SF : LE DERNIER VOYAGE DE FILITO

Un jour que Filito se promenait dans la galaxie à bord de son vaisseau, un signal retentit brusquement sur son écran de contrôle : un trou noir venait d'être repéré ! espace galaxie solarsystem gifTrop tard ! Il fut aspiré à l'intérieur et recraché dans un autre univers. Son vaisseau était devenu incontrôlable et Filito essayait désespérément de reprendre les commandes, mais en vain.

Alors, l'appareil devenu fou se dirigea vers une planète inconnue. Il traversa son atmosphère et s'écrasa dans un océan. Filito essaya aussitôt de sortir pour ne pas se noyer. Il parvint à la surface et regarda autour de lui. La mer était fluorescente. Il aperçut alors un petit îlot, non loin. Filito nagea jusqu'à lui.

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Arrivé sur la plage, Filito reprit son souffle et commença à chercher de l'aide. Mais l'îlot semblait désert. Il cria en espérant trouver quelqu'un. Personne ne répondit.

La nuit commençait à tomber et il était très fatigué. Il décida de se reposer quelques instants. Cependant il n'arrivait pas à trouver le sommeil car il avait une faim de loup. Alors il marcha sur l'îlot et aperçut soudain des animaux étranges. Ils étaient de taille moyenne, avec des tentacules qui leur sortaient de la bouche. Leur peau était recouverte d'écailles et ils dégageaient une odeur insupportable. Filito se cacha pour les observer un instant, mais l'un d'eux le repéra. Quand la créature tourna la tête vers lui, Filito découvrit qu'une lumière brillait entre ses yeux.

L'animal donna un signal au troupeau. Alors les bêtes s'arrêtèrent de marcher et regardèrent Filito. Elles commencèrent à s'échauffer. Filito se mit à courir en regardant derrière lui. Il se prit les pieds dans une pierre et tomba. Il dévala une pente et se retrouva face à une nouvelle créature horrible : elle ressemblait à un crabe géant. Tout à coup, l'une de ses pinces saisit Filito par le cou. Notre héros tenta de se libérer. La pince serra de plus en plus fort. Filito étouffait. Il finit par ne plus pouvoir respirer.

La créature avait gagné.

Ce fut le dernier voyage de Filito...

(Une histoire écrite par Laura, Anne-Pascale, Julia et Vaïrahi)

 

 

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HISTOIRE SF : MISSION POUR NAMIRAS

Namiras était une femme âgée de trente ans. Elle travaillait pour la police intergalactique en tant qu'agent secret. Elle venait de terminer une dangereuse mission lorsque son montrophone sonna. C'était son chef, Kamana : "Namiras, votre nouvelle mission est de sauver la planète Anaob des griffes de Morgor", dit-il.

Namiras éteignit son montrophone et rejoignit aussitôt sa navette Cyclos.Une fois dans l'espace, elle se dirigea vers un champ d'astéroïdes et le traversa. Mais soudain, un grand vaisseau noir apparut : c'était celui de Morgor ! Namiras stoppa sa navette, enfila une combinaison spatiale et sortit de son appareil tandis que Morgor tirait déjà sur celui-ci. La navette Cyclos explosa.explos 03

Namiras avait eu juste le temps de pénétrer à bord du vaisseau ennemi.

Morgor, croyant avoir éliminé Namiras, annonça au micro une grande fête pour célébrer sa victoire.

Alors que notre héroïne tentait d'ouvrir la porte menant au bureau de son ennemi, deux robots arrivèrent. Namiras dégaina rapidement son blaster et tira sur l'un d'entre eux. Le robot explosa, mais un éclat de métal atteignit au bras la jeune femme. Blessée, elle tenta de tirer sur le second mais celui-ci déclencha l'alarme. Elle fit sauter la porte et pénétra dans le bureau de Morgor, prit des munitions et s'empara de l'arme de son ennemi. Puis Namiras sortit du bureau et courut jusqu'au poste de pilotage. Morgor arrivait, accompagné de quatre robots. personnages martiens martiens 24 gifNamiras dirigea alors le vaisseau vers un astéroïde avant de s'enfermer dans une capsule de secours, tandis que Morgor en faisait de même, ayant compris qu'il était trop tard.

Les deux capsules s'éjectèrent du vaisseau au moment même où il s'écrasait contre l'astéroïde. Les deux appareils de secours tombèrent dans un océan de myrcalium, sur la planète Anaob.

Namiras s'équipa de propulseurs et sortit de sa capsule. Elle s'envola et tira sur Morgor qui la poursuivait déjà. Celui-ci, abattu dans les airs, tomba dans la mer.

Quand Kamana apprit la nouvelle, il félicita Namiras pour sa bravoure. Le peuple de la planète Anaob, enfin libéré de Morgor, lui offrit la boule sacrée d'or et d'argent pour la remercier.

Namiras devint riche et célèbre dans la galaxie. Elle épousa le Noctas, prince galactique de la planète Paradisia...

(Une histoire écrite par Ambre, Clara-Annaelle, Jérémy et Alfa)

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HISTOIRE SF : UNE SACREE DECOUVERTE !

Zac était un jeune garçon de treize ans. Un soir, après les cours, alors qu'il rentrait chez lui, il découvrit dans sa chambre un robot de deux mètres de haut qui semblait l'attendre. Apeuré, Zac referma la porte... avant de la rouvrir doucement pour observer l'intrus d'un air ahuri. Le robot lui dit :

- Je suis R3-56.

- Moi je m'appelle Zac. Mais toi, d'où viens-tu ?

- Je viens d'une galaxie inconnue et ma planète est Pétrix.

- Mais que fais-tu ici ?

- Je suis venu pour te tuer !

R3-56 avançait lentement vers Zac avec ses deux désintégrateurs pointés vers le jeune garçon. Zac, effrayé, s'enfuit à toutes jambes, mais le robot le poursuivit dans la maison en volant grâce à ses hyperpropulseurs. Comme il était très grand, il heurta un meuble et renversa la télévision, puis les flammes de ses hyperpropulseurs enflammèrent les rideaux.

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Zac courait toujours, poursuivi par le robot qui arriva soudain devant le chat de la maison. Celui-ci lui donna alors un coup de griffe qui raya sa belle peinture dorée. Le robot en colère l'éjecta par la fenêtre et se remit à poursuivre Zac.

Notre jeune garçon, sorti de la maison, décida d'aller se cacher dans une cabane abandonnée, près de la rivière. Il fut heureux d'y trouver une pioche. Quand le robot entra, Zac lui planta celle-ci dans la tête, ce qui provoqua un formidable court-circuit avec de grosses étincelles. explos 07R3-56 tenta désespérément de l'enlever mais n'y parvint pas. Alors, fou de rage, il saisit Zac par le col et le lança très haut. Le garçon atterrit dans la rivière. R3-56 allait le retrouver quand il réalisa que c'était impossible : l'eau allait griller ses circuits !

Pendant ce temps, Zac était emporté par le courant. Alors le robot décida de le suivre en vol grâce à ses hyperpropulseurs. Mais il ne vit pas la branche d'un arbre penchée sur l'eau : il la heurta violemment et tomba... dans la rivière ! L'eau grilla ses systèmes ce qui provoqua une puissante explosion.

explos 13

Zac continuait d'être entraîné par le courant. Il finit par s'agripper enfin à un rocher. C'est alors qu'il vit passer à ses côtés les morceaux de la carcasse métallique de R3-56. Le garçon hurla de joie. Il n'avait plus rien à craindre à présent.

 

(Une histoire écrite par Tara, Lorenka, Bryan et James)

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BIENTÔT...

Bientôt des histoires de science-fiction et les photos de notre expo SF...

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